Silent Hill: Townfall — игра от первого лица с умным ИИ и карманным ТВ
Франшиза Silent Hill, одна из самых знаковых в жанре психологического хоррора, переживает настоящий ренессанс. На недавнем мероприятии State of Play компании Konami и Annapurna Interactive наконец-то раскрыли подробности долгожданного проекта Silent Hill: Townfall. Представленные материалы и геймплейные нововведения способны кардинально удивить поклонников классической серии — разработчики решились на смелый поворот в визуальном исполнении и динамике игры, что гарантирует свежий опыт погружения в пугающий мир Silent Hill.
Основные факты о Silent Hill: Townfall
- Раскрыта информация о новой игре из серии Silent Hill — Townfall;
- Жанр: психологический хоррор с видом от первого лица и элементами стелса;
- Планируемая дата релиза — 2026 год на платформах ПК и PlayStation 5;
- Разработчик: студия No Code — известные по играм Stories Untold и Observation;
- Уникальная механика — устройство CRTV, позволяющее сканировать пространство и решать головоломки;
Погружение в кошмар: взгляд от первого лица
Самое заметное изменение по сравнению с предыдущими играми серии — переход к перспективе от первого лица. Команда No Code, в которой трудится ведущий UI-дизайнер проекта Alien: Isolation, уверена, что именно такой ракурс обеспечит максимальное погружение в атмосферу ужасов и страха. Отсутствие привычного HUD (интерфейса пользователя) и минималистичные визуальные элементы лишь усугубляют чувство беззащитности и тревоги, помогая полностью раствориться в игровом мире.
События Silent Hill: Townfall развернутся в 1996 году на мрачном и таинственном шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой, Саймон Орделл, возвращается в этот заброшенный и окутанный густым туманом город с целью «всё исправить», но вместо спасения он сталкивается с ожившими кошмарами, которые словно преследуют его в каждой тени.
Инновационное устройство CRTV: телевизор вместо классического радио
Одна из самых культовых механик серии — тревожное радио, предупреждающее о приближении жутких монстров — уходит в историю. В новой игре на смену этому устройству приходит уникальный гаджет — CRTV (карманный телевизор), который становится центральным элементом игрового процесса.
Функции CRTV разнообразны и глубокие:
- Сканер среды: CRTV способен «видеть» сквозь стены и выявлять потенциальные угрозы, что позволяет игроку планировать свои действия и избегать опасностей;
- Решение головоломок: для продвижения по сюжету необходимо улавливать скрытые частоты и расшифровывать сигналы, что требует внимательности и мастерства;
- Визуальный стиль: графический интерфейс устройства стилизован под эстетику VHS-видеокассет 90-х годов, создавая неповторимую атмосферу ретро-страха и усиливая погружение.
Геймплей и тактика: стелс и динамический интеллект врагов
Боевая система в Townfall получила определение «нервная и яростная». Несмотря на наличие возможности сражаться, прохождение через открытую конфронтацию — далеко не лучший выбор. Разработчики сделали основной упор на элементы стелс-геймплея. Враги в игре обладают продвинутым динамическим искусственным интеллектом, напоминающим поведение ксеноморфа из Alien: Isolation.
Они активно реагируют на шум, пытаются установить визуальный контакт и умеют выискивать игрока с разных направлений. Поэтому выживание во многом зависит от умения прятаться за укрытиями, осторожно выглядывать из-за углов, а также отвлекать и уводить чудовищ с опасной зоны.
Любая допущенная ошибка чревата гибелью, что делает прохождение особенно напряжённым и захватывающим.
Релиз игры запланирован на 2026 год, и мы с нетерпением ждём возможности окунуться в обновлённые кошмары Silent Hill.
Если вы стремитесь насладиться каждой деталью визуальных помех CRTV в безупречном качестве без лагов, рекомендуем позаботиться о мощном игровом компьютере, способном тянуть самые современные проекты на максимальных настройках.
Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.